Accueil Date de création : 16/02/08 Dernière mise à jour : 11/05/08 12:10 / 92 articles publiés
 

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Lieux traversés par Crash  (les perso,video,screnshot) posté le mardi 22 avril 2008 23:20

- Crash Bandicoot 1 / 2 -

 


Jungle

La jungle est l’habitat de Crash et c’est là où se passe la plupart de ses aventures. C’est le décor le plus représenté dans le jeu et il très riche : arbres, feuillage, champignons géants, boue, statues etc.… La faune est également très variée : rats, tortues, oiseaux. Les jungles sont tropicales et se situent en Australie. Il pourra vous arriver de les traverser à dos de cochon ( ou de n’importe quoi, de toute façon, avec Crash )

Créatures :  

Glaciers

Les glaciers sont situés dans les profondeurs de la Terre ou dans des grottes de glace. Il y fait très froid et seuls les phoques, manchots et autres créatures polaires peuvent y subsister. Les parois de glace sont impressionnantes et les cavernes aussi. Evitez à tout prix de tomber dans les glaciers d’où vous ne reviendrez pas.

Créatures :

Voies enneigées

Ces passages étroits jonchés de totems et de crevasses pleines à rabord d’eau verglacée servent de lieu de course à Polar. Faites attention, ça va très vite !

Créatures :

Vestiges abandonnés

Vous aurez l’honneur de visiter des ruines fantomatiques en pleine nuit, quoi de plus recommandable ? Plus sérieusement, vous allez devoir faire attention aux nouvelles créatures qui ont élues domiciles dans les décombres de ce qui était jadis les prémices d’une tribu bien avancée. Les rats en quête de nourriture n’hésiteront pas à venir vous rendre une petite visite, alors que les gorilles vous arrêteront net dans votre course d’un gros coup de poing sur la tête. Faites attention aux piles de pierres, elles sont instables.

Créatures :

Forteresses

Les forteresses indigènes sont de très hautes constructions en hauteur réalisées entièrement en bois. Elles sont très colorées et permettent de se défendre de toute intrusion ennemie. Les plates formes pour y accéder regorgent de pièges en tout genre et de pentes lisses. Des indigènes gardent également les passages et quelques animaux peuvent devenir rapidement dangereux. Soyez sur vos gardes.

Créatures :

Plaines enneigées

Les plaines enneigées sont aussi dangereuses que les glaciers à cause d’avalanches ou d’ours polaires gigantesques qui habitent les lieux. Vous devrez vite vous mettre à l’abri pour éviter de vous faire piétiner ou écrasé de manière très violente.

Créatures :

Etendues automnales

Vers novembre, les forêts sont peuplées de bûcherons et autres chasseurs prêts à tous pour avoir une tête de Bandicoot dans leur salon. Les grandes périodes froides approchent et un marsupial orange pourrait bien servir à une plante carnivore à passer l’hiver sans prendre le risque de mourir de faim. Si vous arrivez à passer ces obstacles, évitez les pièges électrifiés des chasseurs et les bourdons qui s’énerveront si vous passez trop près de leur ruche.

Créatures :  

Egouts

Endroit apprécié de Crash si l’on en juge par le nombre de visites qu’il va y faire. Mais les espèces occupant les égouts généralement tranquilles ne vont pas apprécier le dérangement causé et vont vouloir en finir vite fait avec Crash. Evitez également les matériaux abandonnés par les techniciens car ils sont très dangereux. Les anguilles ont colonisées certaines parcelles d’eau et n’hésiteront pas à venir écourter votre baignade. Attention, on se perd très facilement !

Créatures :

Rivières sauvages

Peuplées de plantes carnivores et de piranhas, ces fleuves ont un courant rapide et on ne vous conseille pas d’aller tâter la température ! Seuls les troncs d’arbres, quelques hippopotames somnolents et autres nénuphars fébriles pourront vous aider à vous frayer un chemin entre les étroites rives du torrent. Vous serez parfois obligé d’utiliser un jet-ski pour éviter d’y aller à la nage. Des nouveaux obstacles, tels les planches, mines aquatiques et autres siphons seront présents pour vous stopper net. Profitez donc un maximums des rares passages sur pontons !

Créatures :

Station futuriste de Cortex

Décidément, Cortex possède un nombre de lieux de recherche très impressionnants. Vous devrez défier les dernières inventions de notre scientifique comme le rayon réducteur ou le piston à énergie. Certains scientifiques auront même l’idée de tester leurs trouvailles sur Crash pour éviter de gaspiller les précieux animaux génétiques du docteur. Bien sûr, ne vous laissez pas faire parce que ce n’est pas vraiment un honneur que l’on vous fait. Evitez également de toucher à tout ce qui traîne par terre et dans les airs et vous devrez normalement finir à peu près le niveau dans l’état où vous l’aurez commencé.

Forêts nocturnes

Toujours plongées dans le noir, ces forêts sont jonchées d’obstacles et d’animaux très dangereux. N’avancez pas sans vous assurer d’avoir la lueur d’une libellule avec vous !

Créatures :

Gorges ténébreuses

Vous devrez vous frayer un chemin à travers les différents obstacles mais surtout les étendues interminables d’eau qui se présenteront à vous dès que le brouillard se sera dissipé. Il vous faudra des réflexes étonnements rapides pour arriver à coordonner assez tôt tous les événements qui se présenteront brutalement à vous.

Créatures :
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Station de Cortex ( Cortex Vortex )  (les perso,video,screnshot) posté le mardi 22 avril 2008 20:14


Salle principale

C’est l’habitat de Cortex et son laboratoire spatial. C’est également le lieu ou N.Gin travaille. On peut y voir des drones ici et là qui font les rapports des analyses effectuées. On ne sait pas comment Cortex fait la navette de son vaisseau à la Terre.


Lieu d'étude :


Machineries

Sans haut ni bas, ce sont les parties du Vortex qui se situent en apesanteur. Crash traverse les modules en jet-pack ainsi que le personnel de maintenance qui vérifie qu’il n’y a aucun problème et qui effectue des travaux en cas de besoin.

 

Laborantins de maintenance :

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Ile Cortex  (les perso,video,screnshot) posté le mardi 22 avril 2008 20:12


Ile de Cortex

C’est l’île où situe l’actuel château de Cortex. La faune et la flore sont diversifiées, de la jungle aux installations scientifiques. L’île est en deux parties, reliées par un pont.


 

Habitants :

Lieu de détention :

 


Souterrains

Certains contiennent les installations du scientifique et de ses acolytes, d’autres sont désertées de toute vie et semblent avoir été utilisées par les anciens comme d’éventuels tombeaux. Seuls des araignées, rats et autres créatures effrayantes peuplent ces lieux.


Créatures :  



 


Murs extérieurs du château

Les murs extérieurs possèdent de tout petits rebords avec lesquels Crash devra évoluer. La pluie rouille les systèmes mécanique et les vautours bloquent le passage, ce qui complique grandement les choses. Il vous faudra une extrême précision pour ne pas rater un saut.

 

Créatures : 




 


Machineries du château

Les machineries du château sont parsemées de tuyaux de canalisation et autres escaliers interminables pour permettre aux assistants de laboratoire de gérer facilement toutes la mécanique du château de Cortex. Ces salles se situent également au sous sol ou dans des lieux séparés du château.


Machines : 




 


Laboratoires

Les laboratoires sont utilisés par les scientifiques sous les ordres de Cortex pour effectuer des expériences envers les objets et les animaux et effectuer plusieurs rapports à Cortex. Les salles d’expériences sont situées aux étages supérieurs, et certaines zones se sont vues coupées d’électricité à cause du passage de Crash dans la machinerie. Ces lieux sont remplis d’accessoires de comptage de mesures, de sismographes etc.…


Créatures :


 

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Ile Wumpa  (les perso,video,screnshot) posté le mardi 22 avril 2008 20:09

Titans : Après que N.Gin ait détruit sa maison de l'île de N.Sanity, Crash et ses amis habitent dans un lotissement de l'île Wumpa désormais.
 

Ile oubliée
Vide de toute population, cette île est recouverte par la végétation, et serait le premier endroit ou Cortex aurait fait ses expériences. Les villes en ruines jonchent le sol et certaines grottes souterraines sont recouvertes par la lave. l'endroit est principalement désert et seuls quelques animaux hantent les lieux. C'est sûr cette île qu'est emprisonné Uka Uka.

Habitants :

 


Ruines oubliées
Les ruines d'une ancienne civilisation éteinte aujourd'hui jonchent plusieurs hectares de l'île. Elles sont maintenant desertes et seules quelques flammes réchauffent une ambiance sombre et pesante.
Habitants :

 


Ponts brumeux
Comme l'indiquent leurs noms, ces ponts ne mènent nulle part, er se situent dans un épais brouillard. Personne n'y vit et seules quelque créatures tentent de subsister
Habitants : 

Cavernes de laves
Ces voies desaffectées constituent le repère de Koala Kong, une masse qui joue à jeter des pierres de plusieurs kilos contre les parois à longueur de journée. Evitez de vous retrouver face à face avec lui.
Habitants :
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ile de N.Sanity  (les perso,video,screnshot) posté le mardi 22 avril 2008 20:04

Ile de N.Sanity
C'est la première île que Crash traversera. Elle est calme et arbore quelque villages indigènes, une forêt dense et des forteresses. la plage est également calme et paisible.La végétation se compose entre autres des arbres à Wumpa aux plantes carnivores. La faune est représentées par des animaux sauvages ( oiseaux, moufettes, bêtes sauvages ) dont certaines ont été apprivoisées ( cochons... ) L'île est aussi parsemée de totems qu'adorent les indigènes.
> Indigènes

 


Maison de Crash
Sur l'île de N.Sanity, la maison de Crash Bandicoot et de ses amis : Coco, Aku Aku, Crunch, Polar, Pura.Au cours des années, cette maison s'est agrandie, se voyant ajoutée une deuxième pièce puis un hangar. L'intérieur est également richement décoré ( peintures, jet-ski acrohcé au mur, cheminée... ). La maison est ( bien sûr ) tout prêt de la plage.


Habitants :
Gentils :

Méchants :
Animaux :  

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