Accueil Date de création : 16/02/08 Dernière mise à jour : 11/05/08 12:10 / 92 articles publiés
 
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Bearminator  (les perso,video,screnshot) posté le mercredi 23 avril 2008 10:23



Nom : Bearminator ( Bear = ours + minator = référence à Terminator )
Espèce : Ours polaire
Origine : ---
Camp : Le Mal
Gradation : Boss simple
Taille : - m
Poids : - kg

Biographie

Bearminator est un ours polaire, chargé de stopper Crash dans sa quête de cristaux (Crash Bash). Il est aux commandes d'un sous marin pouvant projeter jusqu'a 3 ours mécaniques sur l'arène. Le lieu ou il vit est une grande étendue dans la banquise antarctique. Son sous-marin est situé dans un lac, et sur celui-ci, flotte une plaque de métal. C'est aussi lui qui est congelé dans "Col Polar", dans le passage en 8 (Team Racing)
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Nash  (les perso,video,screnshot) posté le mercredi 23 avril 2008 10:17


Second boss et sorte de Ripper Roo extra-terrestre, c'est aussi un très bon pilote. Aliené et vantard, il aime le défi, mais uniquement lorsqu'il gagne. Vous le trouverez quelque part dans les vallées glacées de Barin

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Nina Cortex  (les perso,video,screnshot) posté le mardi 22 avril 2008 23:26

voici la fiche de Nina Cortex:

Nom : Nina Cortex
Espèce : Humanoïde
Origine : Indéterminée
Camp : Le Mal
Gradation : Nièce de Cortex
Taille : 1.50 m
Poids : 50 kg


Biographie

Nina est la nièce de Cortex. Lorsqu'elle a montré des signes inquiétants de bienveillance, le docteur Cortex lui a inculqué quelques valeurs maléfiques. Il lui a fait faire des greffes de mains robotiques pour qu'elle ne puisse plus physiquement apporter de l'affection aux animaux. Enfin, il l'envoya à l'Académie du Mal pour faire ses études. Nina a des apparences gothiques aussi bien dans sa tenue ou son physique que dans sa manière de parler. Depuis qu'elle est passée a l'Académie du Mal, elle affectionne tout autant les animaux, mais ces derniers l'évitent pour ne pas se retrouvé broyés par ses mains d'acier. Pour l'heure, elle ne va pas à l'école afin de donner un coup de main bionique à son oncle contre les jumeaux maléfiques. Dans Crash Of The Titans, elle trahira Cortex après qu'elle ait reconnue sa fonction d'homme de main, ce qui l'insupporte. Elle s'alliera ( un petit ) moment avec Crash, uniquement pour prendre le contrôle des armées du Mal.



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Lieux traversés par Crash #3  (les perso,video,screnshot) posté le mardi 22 avril 2008 23:22

- Crash Bandicoot 1 / 2 -


Gazmoxia

Gazmoxia est la planète où habite Oxyde. Elle est composée d'une ville futuriste avec des barres et des tours dans un ciel noir. Les lumières sont omni-présentes.

 


Plaines de Bearminator

Eneigées et clôturant un lac, Bearminator y fait régner sa loi grâce à son sous-marin et à ses oursons mécaniques.

 


Parc volcanique de Papu Papu

Au coeur d'un cratère, Papu Papu vous attendra pour combattre. Bonne chance, car le maître des lieux est doué pour plus d'une mort.

 


Station Oxyde

Située dans l'espace, ce sera votre dernière course pour sauver le monde. Bonne chance.

 


Académie du Mal

Cette académie dirigée par la sévère Madamle Amberly.Cortex a été élève à cette école sous la direction de la même professeur, qui la détestait. Nina, la nièce de Cortex, y apprends actuellement les mêmes mauvaises sciences pour plusieurs années d'études encore. Un épais brouillard gris encercle l'île-prison à tout moment. Pas très éloignée de la maison de Crash, elle est habitée ( hantée ? ) les chiens de gardes enragés, les portiers droïdes et autre majordomes et expériences d'étudiants monstrueuses. L'académie possèdent des locaux souterrains très dangereux innondé d'acide corrosif vert clair. On peut y acceder par une fontaine à la surface.

 


10th dimension

Radical opposé de la dimention de Crash, tout ce qui se trouve dans cette dernière vit ici, dans sa forme toute contraire ( Crash, Evil Crash... ). Les îles et les bâtiments sont aussi tous l'inverse de ceux de l'archipel de Crash. Les êtres vivants et sol n'échappent pas à la règle ( animaux dangereux, sol rouge-violet etc.. ) L'ambiance s'en ressent : elle est lourde, pensante.
Le ciel est souvent sombre et orageux. Tout ces paramètres font de cette terre un pays de tous les dangers pour les uns, une terre d'asile en attendant de se recontruire en vue de jours meilleurs pour les autres.

 


Laboratoire Iceberg

Ce labo creusé dans la glace a servi de lieu d'appentissage pour Cortex qui y a développé ses premières créatures ( dont les Evils Twins ). Il y a différentes pièces plus ou moins froides et un acenseur qui permet le transport dans les différentes cavités. Le Psychetron est situé au 1e étage, ainsi que la station de contrôle. Les autres étages contiennent des cartes d'alertes et d'autres instruments élétroniques. L'iceberg n'est pas fixe en mer et dérive au gré des courants ou des voyages de Psychotron.
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Lieux traversés par Crash #2  (les perso,video,screnshot) posté le mardi 22 avril 2008 23:21

- Crash Bandicoot 3 -




Plaines médiévales

Très souvent, Crash devra allez faire un petit tour dans le passé pour récupérer tout les cristaux. Le chemin n’est pas particulièrement dur à traverser, mais les ennemis très nombreux, du magicien au chevalier, du bouc à l’homme à deux tête, et très dangereux vous bloqueront souvent le passage. A vous de trouver leur(s) point(s) faible(s) pour espérer voir le bout de chaque chemin.

 
Créatures : 

Etendues sous-marines

Vous ne serez pas épargné d’aller dégotter chaque cristal, même si vous devez affronter les profondeurs pour cela. Evidemment, ça ne sera pas de tout repos avec les serpents de mer, requins et autres mines sous-marines éparpillées un peu partout. Vous devrez régulièrement vous faufiler entre les stalactites et stalagmites et éviter autres siphons et lames mortelles. Et contrairement à ce que vous pourriez croire, l’utilisation du sous-marin lanceur de projectile est un élément capital dans la réussite de votre mission.

 
C réatures :   

Muraille de Chine

Coco ne doit pas perdre de temps de son côté non plus, et, à simili de Crash et Polar, c’est son tigre qu’elle a adopté qui va lui servir de monture pour traverser à une vitesse fulgurante la muraille. Evitez juste les crevasses qui jonchent la muraille et les différents obstacles et hommes de maintenance qui travaillent en continu sur les lieux pour assurer une muraille des plus… praticables possible.

 
C réatures :


 


Océan des Pacifiques

C’est sur un jet-ski que Coco va devoir récupérer les cristaux volés en mer par les pirates en plein océan. D’ailleurs, il n’y a que ça à longueur de vue, de longue-vue et de très longue-vue. Seules quelques embryons d’îlots et les bateaux viendront briser cette linéarité qu’est l’Océan. Fuyez les barques et autres pirates échoués qui deviennent très violents sachant qu’ils prendront tout ce qui flotte pour repartir piller les vaisseaux ennemis et s’enrichir encore et toujours… avant de se ré-échouer sur la plage de plus belle.

 

C réatures :

Cavernes préhistoriques

Animaux disparus et espèces éteintes peuplent ces cavernes sombres et remplies de liquide sombre. Evitez les geysers et autres poissons très dangereux dans cette période de l’évolution. Si vous avez le malheur d’atterrir dans une cavité, vous verrez que derrière les barreaux en os hiberne un dinosaure qui n’attend que votre boucan pour vous poursuivre dans les allées boueuses de la caverne garnie de ptérodactyles.

 

C réatures :

Cité orientale

Au moyen orient, ces cités de cette important et de cette architecture sont courants. Les habitants et animaux représentatifs de là bas vont tout faire pour que Crash finisse ses jours entre les murs de la ville. Les grilles suspendues sont très dangereuses et vous évoluerez sur des toits remplis de leurres en tout genre. Soyez sur vos gardes !

 

C réatures :

Routes Texanes

Ces routes infinies qui ne mènent nulle part, caractéristiques de l’Ouest des Etats-Unis vont être parcourues à toute allure par Crash, en tenue de motard. Il va devoir dépasser les autres concurrents qui n’attendent que la sortie de route de Crash ou qu’il ne se précipite dans une crevasse sans fond. Evitez de vous prendre les voitures de polices.

 

C réatures :

Tombeaux égyptiens

Sarcophages et momies, animaux exotiques dangereux et précipices ténébreux sont monnaie courantes dans ces souterrains aux parois richement décorées. Evitez également tous les pièges antiques encore intacts qu’ont posés les ouvriers pour protéger au maximum leur défunt souverain. Sachez que les tombeaux regorgent généralement de passages secrets et de trésors importants.


C réatures :   



Ville futuriste ( Neo York )

Située en plein cœur des Etats-Unis, ces barres impressionnantes dont on ne voit pas la base résument bien le génie architectural des Américains pour la démonstration de puissance. Le bluff, c’est leur truc. Tous les obstacles sont aussi dangereux que futuristes et Cortex n’a pas fait les choses à moitié pour vous empêcher de récupérer les derniers cristaux. Prenez garde !

 
C réatures :

Batailles aériennes

Les derniers cristaux seront situés… dans le ciel. Vous devrez abattre tous les biplans avec votre coucou de la 2nde guerre mondiale. Faites bien attention aux projectiles ennemis.*

 

C réatures :
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